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Diablo IV Se dirige a Game Pass mientras Microsoft apunta a 4 juegos para expandirse más allá de Xbox

Microsoft ha estado causando sensación en la industria del juego con sus anuncios recientes. Desde llevar títulos queridos a plataformas rivales hasta expandir su servicio de suscripción, están sucediendo muchas cosas en el mundo de Xbox. Profundicemos en los detalles:

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Cuatro juegos para plataformas rivales

En un movimiento sorprendente, Microsoft ha revelado que lanzará **cuatro juegos** para plataformas rivales. Si bien el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, no nombró los títulos directamente, los rumores sugieren que dos de estos juegos son **Hi-Fi RUSH** y **Pentimento**, los cuales encajan perfectamente como juegos más pequeños. Además, también se espera que **Sea of ​​Thieves** y **Grounded** lleguen a plataformas rivales. La compañía incluso ha considerado llevar otros títulos populares como **Gears of War** y **Microsoft Flight Simulator** a plataformas que no sean Xbox, aunque aún no se han tomado decisiones finales.

Diablo IV se une a Xbox Game Pass

Con la adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft ya completada, los fanáticos de las franquicias de *Diablo* tienen motivos para celebrar. **Diablo IV** llegará a Xbox Game Pass el **28 de marzo**, lo que permitirá a los suscriptores sumergirse en la batalla interminable entre High Heavens y Burning Hells. La promesa de demonios incesantes, habilidades magistrales, mazmorras de pesadilla y botines legendarios espera a los jugadores en este vasto mundo.

Aumento de suscriptores de Xbox Game Pass

La presidenta de Microsoft Gaming, Sarah Bond, compartió noticias interesantes: Xbox Game Pass cuenta actualmente con **34 millones de suscriptores**, un aumento significativo con respecto a los 25 millones reportados en enero de 202.

En una medida innovadora, Microsoft Corp. anunció su intención de adquirir **Activision Blizzard Inc.** por la asombrosa cantidad de 68.700 millones de dólares en una transacción totalmente en efectivo. El acuerdo, que se cerró el 13 de octubre de 2023, posiciona a Microsoft como un actor importante en la industria del juego y prepara el escenario para desarrollos interesantes en el mundo del entretenimiento interactivo.

La combinación poderosa

Con tres mil millones de personas jugando activamente hoy en día, los juegos se han convertido en la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft reúne juegos legendarios, entretenimiento interactivo inmersivo y experiencia editorial bajo un mismo techo. El acuerdo acelera el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en plataformas móviles, PC, consolas y en la nube.

Franquicias icónicas

La adquisición planificada incluye la propiedad de franquicias icónicas de los estudios Activision, Blizzard y King. Los jugadores pueden esperar experimentar títulos queridos como:

-Warcraft

-Diablo

– Supervisión

– Obligaciones

– Candy Crush

Estas franquicias han dejado una huella imborrable en la historia de los videojuegos y continúan cautivando a jugadores de todo el mundo.

Una visión del metaverso

Más allá de los títulos de juegos individuales, esta adquisición proporciona elementos básicos para el metaverso: un entorno virtual donde los jugadores pueden interactuar, crear y explorar. Microsoft reconoce que los juegos no se tratan sólo de entretenimiento; se trata de comunidad, creatividad y conexión. Al invertir profundamente en contenido de clase mundial y participación de la comunidad, Microsoft pretende marcar el comienzo de una nueva era de los juegos, una que pone a los jugadores y creadores en primer lugar.

Abordar inquietudes

Si bien la adquisición ha sido recibida con entusiasmo en muchos sectores, algunos fanáticos expresaron su preocupación por la posibilidad de que los juegos exclusivos de Xbox se trasladen a otras plataformas. Sin embargo, Microsoft se ha comprometido a no tener exclusividad hasta 2033. La compañía entiende que los juegos deben ser seguros, inclusivos y accesibles para todos.

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